Date de sortie : 17/11/2005Classification : déconseillé aux -12 ansGenre : Action / Quake-likeTestL'adaptation de King Kong est en soi un véritable casse-tête. Pourquoi ? Eh bien, au-delà de l'attente suscitée par le film de Peter Jackson, son pendant vidéoludique se doit de lui être fidèle pour s'adresser aussi bien aux fans du grand singe qu'au grand public. De fait, comme il est maintenant de coutume, le jeu sort avant le film, ce qui est une bonne façon de savoir ce qui nous attend sur grand écran. A l'inverse, il est également vrai que de nombreux spectateurs/joueurs achèteront le titre d'Ubisoft après avoir vu le long-métrage. Bref, dans les deux cas, l'adaptation se doit d'être de qualité pour faire en sorte que l'industrie vidéoludique soit aussi gagnante que celle cinématographique. Pourtant, à l'heure actuelle, peu de films ont donné des titres exceptionnels. King Kong représente donc un possible salut, d'autant que les conditions dans lesquelles a été réalisé le jeu étaient optimales : de nombreux croquis de Weta Workshop mis à disposition d'Ubisoft pour le design général du soft, implication de Peter Jackson dans le projet, le savoir-faire de Michel Ancel (Rayman, Beyond Good & Evil), etc.
Tout était donc propice pour que King Kong soit un authentique chef-d'oeuvre ou du moins une véritable extension de pixels venant soutenir la production du plus gros blockbuster de cette fin d'année. Et c'est peut-être pour toutes ces raisons qu'on ne peut s'empêcher d'être légèrement déçu par le résultat final qui témoigne pourtant d'une grande sincérité de la part du père de Rayman tout en s'empêtrant dans un certain manque de diversité. Même si l'on j'ai énormément apprécié ce titre. Comment expliquer alors qu'en parallèle de cet engouement, le goût amer de la déception s'est parfois fait aussi présent que celui plus sucré de la surprise, de l'émerveillement, du plaisir ? A cela, je vois trois raisons principales.
La première est due à un manque d'ambitions propres aux situations proposées lors des passages avec Jack. Limitées, elles se résument dans 95 % des cas à aller à un bout du niveau pour enflammer une lance, à revenir sur nos pas pour brûler des ronces entravant notre progression puis à repartir à un autre bout du niveau pour chercher un levier qui vous servira enfin à ouvrir une porte une fois retourné en arrière. Cependant, quelques phases plus dynamiques (mais trop disparates), où vous devrez attirer l'attention d'un T-Rex pendant que vos compagnons se fraieront un passage, apportent un vent de fraîcheur salvateur.
La deuxième raison veut que la place laissée à King Kong soit très minime. Pour être précis, vous ne pourrez diriger le gorille que dans 9 scènes sur un total de 39. Frustrant, vu que malgré leur côté minimaliste et bourrin, ces passages sont monstrueusement fun, grâce à la gestuelle de Kong qui est parfaitement rendue ou le déchaînement de violence amené par des empoignades homériques. Le problème du respect de l'oeuvre originale peut être évoqué mais on se dit que quelques concessions n'auraient pas fait de mal pour profiter un peu plus de ces rixes monumentales. On pourra citer le dernier baroud d'honneur à New York mais vu que ces deux chapitres font peine à voir (d'un point de vue graphique et en terme de maniabilité), on préférera ne pas top s'appesantir là-dessus
Enfin, le troisième point tient à la faible longévité du titre qui se termine en moins de 7 heures. Ceci dit, l'occasion de refaire une seconde fois l'aventure vous sera donnée pour débloquer une fin alternative ou d'autres bonus comme des interviews ou des croquis. A ce sujet, on ne peut qu'applaudir la façon dont a été mis en scène le passage en revue des artworks. Ainsi, une fois que vous aurez choisi une galerie d'images, vous vous retrouverez dans une espèce de musée rempli d'artworks dans lequel vous pourrez vous balader. Un détail de qualité synonyme de l'originalité qui englobe toute cette production. Cheat CodesSur le menu principal, maintenez L1 + R1 et faites Bas, , Haut, , Bas, Bas, Haut, Haut. Relâchez les gâchettes pour voir apparaître le menu des Cheat Codes.
8wonder => God Mode
KKst0ry => Choix du niveau
GrosBras => Tuer en un coup
KK 999 mun => 999 munitions
KKmuseum => Tous les bonus
lance 1nf => Lances infinies
KKcapone => Mitrailleuse
KKtigun => Revolver
KKsh0tgun => Fusil à pompe
KKsn1per => Fusil sniper
PS : ces codes n'ont pas d'effet lorsque vous jouez King Kong.
PPS : 0 = le chiffre zéro, et pas la lettre O
Bonus à débloquerWeta Artworks : Environnements Part 1 Finissez le jeu à 5%.
Weta Artworks : Environnements Part 2Finissez le jeu à 25% et obtenez le code pour votre version particulière sur le site www.kingkonggame.com.
Weta Artworks : Environnements Part 3 Ayez au moins 50 000 points et finissez le jeu à 100%.
Weta Artworks : Creatures Finissez le jeu à 50%.
Weta Artworks : Kong Part 1 Finissez le jeu à 75%.
Weta Artworks : Kong Part 2 Ayez au moins 20 000 points et terminez le jeu à 100%.
Weta Artworks : Kong Part 3 Ayez au moins 100 000 points et terminez le jeu à 100%.
Weta Artworks : Kong Part 4 Ayez au moins 150 000 points et terminez le jeu à 100%.
Look vieux film Finissez le jeu à 15%.
Contraste élevé Finissez le jeu à 100%.
Horizontal flip Finissez le jeu à 100% et obtenez le code pour votre version particulière sur le site www.kingkonggame.com.
Interview de Peter Jackson Ayez au moins 75 000 points et terminez le jeu à 100%.
Interview de Philippa Boyens Ayez au moins 75 000 points, finissez le jeu à 100% et obtenez le code pour votre version particulière sur le site www.kingkonggame.com.
Fin alternative Ayez au moins 250 000 points et terminez le jeu à 100%.
NotesGraphismes : 16/20Jouabilité : 16/20Durée de vie : 13/20Bande son : 16/20Scénario : 15/20Note générale : 15,2/20Achetez-le sur alapage pour 53,95 ¤.(source :
jeuxvideo.com)