« Retour au blog de jeux-videos02

Forbidden Siren 2 (preview)

Forbidden Siren 2 (preview)
Date de sortie : 28/06/2006
Classification : déconseillé aux -16 ans
Genre : Action / Aventure


Preview

Il y a deux ans, Forbidden Siren jetait un pavé dans la marre du survival horror, en se réappropriant presque toutes les composantes du genre : narration, gameplay, mécanisme de la peur? Une expérienceellement novatrice, et un coup de maître. Sa suite n?a rien perdu de l?ambiance si particuliaire, et profondément dérangeante, de l?original. Cette fois-ci, l?action se déroule sur une île, dont tous les habitants ont disparu. Échoués là pour des raisons diverses, une dizaine de protagonistes vont se croiser et tenter, à leur manière, d?échapper au cauchemard. Car l?endroit, plondans les ténèbres perpétuelles, est hanté par des créatures hostiles, les Shibito et les Yamibito? Ce n?est certes pas pour son sujet que Forbidden Siren 2 méite le détour, mais bien pour son concept, franchement inclassable. Une aventure basée sur l?infiltration, une soixantaine de missions, classées dans un ordre non-chronologique, un scénario qui se construit à la manière d?un puzzle, plusieurs héros jouables à tour de rôle et dont les actions se complètent (il faut réaliser certaines actions dans un lieu traversé pour faciliter la tâche à un autre personnage qui y passera plus tard)? Et surtout le Sight Jack, ce pouvoir qui permet d?adopter le regard de toutes formes vivantes présentes dans le périmètre, en les captant comme des fréquences radio. Se voir soit-même à travers les yeux d?un ennemi en tain de nous ajuster avec son arme reste une expérience particulièrement stressante.

Plus beau, moins dur
Le premier épisode a pu décevoir certains joueurs par le caractère asez dépouillé et rudimentaire de ses graphismes, loin de la beauté malsaine d?un Silent Hill. Cet opus améliore sensiblement les choses, avec des couleurs plus vives et une profusion de détails. Mais la nuit et la brume restent les deux ingrédients ésthétiques dominants, indispensables pour installer une atmosphère d?angoisse. Plus joli, Forbidden Siren 2 est aussi plus accessible, et rabaisse la difficulté de plusieurs crans. Désormais, les objets qu?il faut ramasser et les actions à accomplir sont signalées à l?écran, et il n?est plus besoin de cliquer un peu partout dans l?espoir de découvrir un indice. Le système d?équipement a connu les principales améliorations : on peut passer à volonté d?une arme principale à une arme secondaire, ce qui permet d?alterner facilement entre CQC (Close Quarter Combat) et tir à distance. Surtout, les Shibito lâchent leurs armes lorsqu?ils sont mis hors de combat (toujours provisoiement, car ils sont immortels). Vous pouvez les leurs voler, ou les échanger avec les votres. Très pratique. De manière subtile, le joueur se sent un peu moins dans la peu d?une proie, et n?hésite plus à passer à l?ttaque. Le climat de peur en serait-il altéré sur la durée ? Il est encore trop tôt pour le dire, d?autant que le scénario semble jouer la carte de la surenchère : l?ampleur des maléfices est décuplée deuis le premier épisode. N?oublions pas non plus la présence d?un nouveau genre d?ennemi, les Yamibito. Ces derniers apparaissent sous la forme d?ombres brumeuses, et leur rôle est déterminant : ce sont eux qui s?infiltrent dans le corps des Shibito que vous avez vaincus, et qui les raniment. Grâce à votre lampe torche (ou en utilisant d?autres sources de lumière), vous pouvez les détruire et les empêcher ainsi de ressuciter vos adversaires. Sans renouveler complètement la série, Forbidden Siren 2 sera l?occasion, pour beaucoup d?amateurs de frissons, de découvrir cette série si particulière.




(source : jeuxvideo.com et PlayStation 2 le magazine officiel)

# Posté le dimanche 04 juin 2006 15:35

« Article précédent : Guitar Hero

Article suivant : Da Vinci Code »