Classification : tous publics
Genre : Jeu de Rôle
Test
Fer de lance du genre au pays du Soleil Levant, Dragon Quest, qui a donné ses lettres de noblesse au jeu de rôle nippon et inspiré tant de développeurs, arivve pour la première fois en France et atteint, avec ce huitième volet, une telle maturité qu'il aurait été dommage de ne pas en faire profiter le plus large public possible. En sortant le titre aux Etats-Unis en novembre dernier, Square Enix a eu le nez creux puisque le jeu s'arrache au pays de l'oncle Sam comme des petits pains. Pour la France, c'est Ubisoft qui se charge de distribuer le titre, actuellement en cours de localisation. Afin de ne pas trahir plus que de raison la remarquable localisation américaine, les voix en anglais seront conservées et seuls les sous-titres seront dans la langue de Molière.
Le héros que l'on incarne ici est un garde plutôt chanceux du château de Trodain. Alors que le palais et la grande majorité de ses sujets sont sous le coup d'une malédiction du démoniaque sorcier Dhoulmagus, seul notre personnage a miraculeusement échappé au mauvais sort et gardé forme humaine. Ce n'est malheureusement pas le cas du roi Trode, ransformé en petit être vert, ni de sa fille Medea, désormais dans la peau d'une magnifique jument. L'histoire commence au moment où le roi nous ordonne de l'accompagner dans sa recherche du vil magicien pour lever la malédiction qui pèse sur son royaume. Partie à trois, bien vite, la fine équipe s'étoffera au fil des rencontres. Yangus le rustre, Jessica la jolie magicienne, qui manie de fouet à la perfection, et enfin Angelo l'épéiste viennent rapidement compléter l'effectif et tenter de redonner un tant soit peu l'avantage au joueur lors des combats (il est fréquent d'avoir affaire à un nombre conséquent d'adversaires à la fois). Si, d'un point de vue graphique, le jeu innove et nous offre des images de toute beauté avec un rendu en cel shading plaisant proche d'un dessin animé, Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit reste on ne peut plus fidèle à ses origines
Pour peu que vous ayez déjà joué à un RPG sur console, le déroulement du jeu vous paraîtra familier. Tous les codes du genre sont respéctés (dont le simili tutorial grandeur nature de début d'aventure) tant est si bien que cet épisode conviendra aussi bien aux vieux routards qu'aux nouveaux venus. Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit n'invente rien, il se contente de nous réunir tous les éléments à même de nous faire un bon jeu de rôle (gain de niveaux, recherche de meilleur équipement, scénario accrocheur...) et les magnifie dans un écrin délicieux. Le jeu se compose de phases d'exploration pour aller d'un village à l'autre, de combats aléatoires (environ toutes les 20 secondes) et de donjons labyrinthiques à la fin desquels un boss fait le pied de grue en attendant patiemment de se faire dézinguer pour que l'odyssée puisse suivre son cours. Classique, mais si accrocheur que l'on a du mal à lacher le pad pour aller se coucher alors que l'on tombe de sommeil. Si l'alternance quasi systématique des diverses séquences de jeu et la répétitivité des combats lors des déplacements ont leur côté exaspérant, on ne peut qu'applaudir les développeurs de Level-5 qui ont su développer des objectifs annexes qui réhaussent grandement l'intérêt du titre.
Tout au long de votre périple, des personnages vous proposront de prendre part aux défis facultatifs. S'ils ont l'air parfaitement indépendants de l'histoire principale, tous entretiennent un rapport intime avec vos capacités spéciales qui vous seront octroyées au fil du jeu. Qu'il s'agisse du don de créer des objets à l'aide de matières premières et d'un chaudron d'alchimiste fabriqué par le roi Trode, ou de la possibilité de capturer des monstres spéciaux lors de combats pour former une équipe de trois bestioles domestiques, chacune de ces activités s'entremêle avec le déroulement logique du scénario. Et cette imbrication est si subtile que, si l'on s'éprend de l'un de ces distractions, il faudra obligatoirement rement revenir dans le droit chemin pour atteindre un niveau upérieur dans la discipline choisie. Furieusement bien pensé ! Les casinos, quant à eux, suivent la même logique implacable. Ces derniers ne seront accessibles qu'après une dizaine d'heures de jeu et vous serviront principalement à obtenir un meilleur équipement. De quoi vous donner envie d'essayer votre nouveau matériel et de replonger tête baissée dans l'aventure.
Parallelement au dirigisme introduit par le genre, Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit nous laisse un sentiment d'émancipation paradoxal. À tout moment, on a le choix d'aller de l'avant pour faire progresser l'histoire, de rester dans une zone spécifique afin de prendre quelques niveaux ou encore d'explorer l'endroit à la recherche de trésors cachés. Dans le même ordre d'idée, nous sommes libres de faire évoluer les techniques de nos personnages comme bon nous semble en attribuant les points de compétences à chaque passage de niveau. Ces derniers affecteront les types d'armes maîtrisées, mais aussi les sorts et autres techniques d'attaques spécifiques à chacun d'entre eux. Se constituer une équipe radicalement différente de clle de son voisin sera un véritable jeu d'enfant. Enfin, sachez qu'entre la téléportation (pour se rendre exclusivement dans les lieux déjà visités), le léopard, le bateau ou encore l'oiseau, les moyens de locomotion de manquent pas, de quoi varier son mode de déplacement à volonté. Vous l'aurez compris, ce jeu ne manque pas d'atouts pour séduire. Et en cette période de faibles sorties de titres à la durée de vie aussi vertigineuse (comptez une bonne centaine d'heures pour en venir à bout), cet épisode de Dragon Quest est un jeu incontournable en puissance.
Cheat Codes
Le monde de la Lune
Pour accéder au monde de la Lune où réside Ishumauri, il ne suffit pas de revenir dans les endroits où les portails sont apparus (comme la colline près d'Askanta ou la bibliothèque du château de Trode). Il faut d'abord attendre que la nuit tombe puis se rendre sur les lieux pour que la lumière de la Lune dévoile l'ombre des portails.
Le miroir du soleil
Lorsque vous êtes en possession du miroir magique, vous devez trouver un moyen de lui redonner toute sa puissance. Pour ce faire, vous devez tout d'abord le mettre dans la liste d'objets d'un de vos personnages et partir à la recherche du dragon des mers. C'est un ennemi que vous ne pourrez rencontrer qu'en faisant des combats aléatoires sur le bateau. Vous pouvez le trouver en naviguant à l'ouest à partir de l'île du Medal Princess Castle et en passant sous le pont. Une fois le combat engagé, utilisez tout de suite le miroir et concentrez votre énergie en attendant que le dragon utilise son attaque Gigo Flash. A cet instant, le miroir captera la lumière de l'attaque, et vous n'aurez plus qu'à éliminer votre ennemi.
La route des monstres
Cette quête commence lorsque Mory vous donne trois mémo décrivant trois types de monstres. Vous devez les trouver dans les environnements extérieurs (ils sont visibles contrairement aux monstres des rencontres aléatoires) et les battre pour pouvoir les envoyer chez Mory. Voici leurs emplacements respectifs :
Ace Slime (Slalin) : A l'entrée du château de Torode.
Lonely Joe (Joe) : Près de l'abbaye Maiella, sur le chemin qui mène à la vieille abbaye en ruines.
Toretore Chibichibi (Puchinon) : Sur la plage au sud de la maison de Gerda.
Une fois les trois monstres envoyés à Mory, revenez le voir et parlez-lui pour pouvoir entrer dans le colisée. Ici, vos monstres peuvent affronter des équipes adverses (3 par rang) jusqu'au rang A. Bien sûr, il faut que vous alliez chercher des monstres plus puissants pour pouvoir les battre (voir l'astuce concernant la liste des monstres). Dans tous les cas, il n'y a pas de technique de combat particulière étant donné que vos monstres agissent tout seuls dans l'arène. Il faut atteindre un certain rang pour pouvoir faire appel aux monstres durant les combats à l'extérieur du colisée et pour passer de 6 à 12 monstres au maximum.
Ouvrir le casino
Cette quête est optionnelle et doit être effectuée sitôt que vous avez résolu les événements liés à Oknis. Dansla ville de Bergalak, allez discuter avec les deux frères situés dans la maison au nord-ouest et choisissez d'escorter l'un des deux (nimporte lequel). Rendez-vous ensuite dans le désert qui se trouve au sud du continent. Le chemin est assez long mais vous trouverez une église à l'entrée du désert. Dirigez-vous ensuite vers le nord-est pour trouver un puits. Si vous sautez à l'intérieur, vous accèderez à un téléporteur qui vous mène au centre du désert, juste devant un squelette de dragon géant. Entrez dans la gueule du squelette afin de pénétrer dans un donjon assez difficile. Au bout, vous devrez battre deux monstres qui font office de boss pour terminer cette quête à l'issue de laquelle le casino de Bergalak s'ouvrira.
Gain d'expérience
1. Un bon moyen de gagner de l'expérience est de venir à bout des Metal Slime que l'on trouve dans la forêt qui se trouve à l'ouest de la Royal House Mountain. Mieux encore : naviguer jusqu'au coin sud-ouest de la carte pour trouver une île qui n'est pas visible sur la carte. De nuit, vous pourrez y trouver des Hagure Metal. Pour les vaincre, vous devrez impérativement vous munir d'une Falcon Sword (Hayabusa no Ken) qui ne peut être obtenue que via le casino (voir la quête correspondante). Il est conseillé également d'avoir la compétence Metal Slash à l'épée.
2. Cette méthode est sans aucun doute la meilleure mais elle ne peut être faite qu'à la fin du jeu. Une fois que vous pouvez voler sous la forme du phoenix, téléportez-vous près de la Tour de Rydon et volez jusqu'à la petite colline surélevée légèrement au nord-est. En explorant ce coin, vous pourrez d'ailleurs mettre la main sur la meilleure hache de Yangus. De plus, vous constaterez que les seuls monstres présents ici sont des Slimes. C'est donc l'endroit rêvé pour affronter les Metal Slime (1350 XP), les Hagure Slime (10 050 XP) et les Metal King (30 100 XP). Pour vaincre les Metal Slime, il vous faut absolument utiliser les techniques d'épée Metal Slash pour le héros et Kukule, et surtout munir l'un des deux de l'épée Hayabusa no Ken (Falcon Sword) qu'on ne peut gagner que dans le casino. Ainsi, vous pourrez faire de 1 à 2 dommages avec l'un, et de 1 à 4 dommages avec l'autres (les Metal Slime n'ont que 4 HP). Pour les Hagure Metal (ou Separating Metal), cette technique peut fonctionner mais ces monstres possédent plus de HP et auront donc plus d'occasions de fuir. Le mieux est donc de doter Yangus de la capacité Great Demon Slash en lui mettant 66 points en maniement de la hache. Avec cette technique, vous aurez environ 1 chance sur 3 d'éliminer ces trois types de monstres (Metal King, Hagure Metal et Metal Slime) en un coup. Pensez également à utiliser le sort Piorim à chaque tour avec Jessica pour être plus rapide que vos adversaires. Bien sûr, utilisez systématiquement le sifflet de Yangus (sort Kuchibue) en extérieur pour enchaîner les combats rapidement.
Les 7 orbes
Voici l'emplacement des 7 orbes qu'il vous faudra réunir pour affronter le boss final.
Orbe violet : Trapetta, dans la maison détruite près de l'auberge.
Orbe bleu : Au sommet de la tour de Lizas, septième étage.
Orbe doré : Abbaye Maiella, 2ème étage de la dernière maison.
Orbe argenté : Maison du pope (sur l'île tout à fait au nord), 2ème étage.
Orbe jaune : Bergalak, 2ème étage de la maison au nord-ouest, derrière le canapé.
Orbe vert : Liberarch, devant la maison d'Howard.
Orbe rouge : Chez Medy, sur le chemin qui va vers la grotte.
Donjon optionnel : Labyrinthe des trolls
A la fin du jeu, lorsque vous aurez fait apparaître l'île volante qui mène au château des ténèbres, rendez-vous à Southern Beak de nuit et pénétrez dans la première maison à droite. Passez la porte de droite et montez les escaliers pour trouver le miroir lumineux. Si vous l'examinez, vous serez téléporté dans le labyrinthe des trolls. Au bout, vous devrez affronter deux Boss Trolls pour libérer le ministre et sa famille.
Quête optionnelle : Le Dragon d'or
Après avoir terminé le jeu, vous avez la possibilité de sauvegarder. Chargez ce fichier (vous devriez voir une étoile) et passez la nuit dans une auberge. Vous ferez un rêve dans lequel vous verrez un lieu étrange dans lequel vous devez vous rendre. Pour cela, utilisez le phoenix et volez en direction des ruines situées sur la colline au nord-ouest de Southern Beak. Là, vous devrez franchir une caverne pour atteindre le village du dragon d'or. Une nouvelle quête vous sera assignée au terme de laquelle vous devrez vaincre le dragon. Ceci fait, battez à nouveau le Seigneur des Ténèbres avec Lettice pour voir la vraie fin du jeu.
Quête optionnelle : Les épreuves du Dragon
Après avoir vaincu le Dragon d'Or (voir quête optionnelle), revenez le voir pour l'affronter à nouveau. A chaque fois, vous devrez le battre successivement sous sa forme humaine puis sous sa forme de dragon. Il y a 6 transformations à vaincre au total, avant d'affronter successivement l'ensemble de ces 6 formes ainsi qu'un dragon ultime. A chaque fois que vous vaincrez un des dragons, vous aurez le choix entre l'un des objets suivants :
-L'ultime Renkingama
-Le meilleur monstre (le Metal Slime apparaît au sud de Trodern et peut être enrôlé)
-L'épée du Dieu Dragon
-L'armure du Dieu Dragon
-Le bouclier du Dieu Dragon
-Le heaume du Dieu Dragon
Je vous conseille de commencer par rassembler l'équipement du Dieu Dragon si vous voulez découvrir la nouvelle apparence du héros ! Notez qu'en revanche, vaincre les six formes consécutives et l'ultime dragon ne vous rapportera rien, sinon la possibilité de recommencer si vous le désirez.
Tenue de "bunny"
Cette tenue spéciale pour Jessica ne peut être obtenue que si vous équipez en même temps trois objets :
-Bunny Suits (récompense du colysée)
-Rabbit Ear Band (usamimibando)
-Net Tights (amitaitsu) (trouver 28 small medals)
Pour récupérer le Rabbit Ear Band, vous devez utiliser le Renkingama comme suit :
Rabbit Ear Band = Hair Band + Rabbit's Foot (usagi no shippo)
Plus de combats aléatoires (Gospel Ring)
Trouvez et affrontez la totalité des monstres présents dans le jeu. Il y a 295 différents en tout. Ceci fait, consultez la liste des ennemis vaincus pour recevoir le Gospel Ring. Cet anneau a pour effet d'annuler tous les combats aléatoires lors des déplacements.
Notes
Graphismes : 18/20
Jouabilité : 18/20
Durée de vie : 19/20
Bande son : 16/20
Scénario : 18/20
Note générale : 17,8/20
Achetez-le sur alapage pour 51,90 ¤.
(source : jeuxvideo.com et PlayStation 2 le magazine officiel)




