Area-51

Area-51
Date de sortie : 27/05/2005
Classification : interdit aux -16 ans
Genre : Quake-like


Test

La Zone 51 a été popularisée en France durant les années 90 par le biais des émissions de Jacques Pradel et plus particulièrement grâce à l'autopsie d'un Extraterrestre qui fut largement diffusée et qui était censée se dérouler dans l'enceinte de ce complexe militaire américain. Mythe ou réalité, on ne saurait le dire mais ce qui est certain est que la zone 51 a toujours été une source de fantasmes pour qui s'intéresse de près à l'UFOlogie et au mystère de Roswell.
Le tit
re de Midway se repose donc en grande partie sur toute cette aura extraterrestre englobant la célèbre zone pour nous inviter à un FPS bien nerveux où les expériences génétiques côtoieront une sombre conspiration qui nous fait dire qu'il convient plus que jamais de ne faire confiance à personne. Débutant sur une superbe cinématique en CG, le ton est donné dès les premières secondes en jetant en pâture une escouade de militaires puissamment armés à un monstre véloce, puissant et a priori très hargneux. Fondu au noir, une myriade d'hélicoptères zèbre le ciel qui s'enfonce dans le crépuscule naissant puis toute cette armada se pose sur la piste d'atterrissage de la zone 51.
La suite nous montre, dans un plan rappelant furieusement une des premières scènes de Predator, une équipe de marines qui s'avance pour prendre contact avec un gradé qui va leur assigner la mission de leur vie. Le jeu peut alors commencer, les douilles s'apprêtent déjà à tomber, tout comme les corps de vos ennemis.


Cheat codes
Mode Difficile
Terminez la campagne en mode normal.
P'tit gris en multijoueur
Terminez la campagne en mode Difficile.

Notes
Graphismes : 13/20
Jouabilité : 14/20
Durée de vie : 13/20
Bande son : 14/20
Scénario : 12/20

Note générale : 13,2/20

[a=http://www.alapage.com/mx/?&type=52&donnee_appel=JVCOM&tp=F&REF_NOVA=627787Achetez-le sur alapage pour 57,95 ¤.


(source : jeuxvideo.com)

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# Posté le lundi 08 août 2005 10:43

Modifié le jeudi 13 octobre 2005 15:53

Midnight Club 3 : Dub Edition

Midnight Club 3 : Dub Edition
Date de sortie : 20/04/2005
Classification : interdit aux -12 ans
Genre : Course


Test

Sûrement conscient de cette concurrence tirant un peu sur l'acharnement, Rockstar s'est visiblement mis à l'esprit de démontrer sa vraie différence, en proposant un habillage ingénieux et vraiment dynamique. Dès l'ouverture, vous pourrez donc apercevoir un menu principal on ne peut plus seyant servi par une animation se déclenchant entre chaque sous-partie. Exposant une sorte de voyage onirique et accéléré dans les rues d'une cité impersonnelle, cet effet comble énormément les lacunes communes aux menus en général, à savoir l'austérité. Un soucis du détail imposant donc, qui augure pour le mieux dans la continuité des choses.
Et effectivement, les premiers pas dans le monde de Midnight Club 3 réservent d'agréables découvertes. Tout d'abord, les plus perspicaces d'entre vous observeront immédiatement la présence de deux modes de jeux principaux, nommés Arcade et logiquement Carrière. Le premier, comme son titre l'indique, vous donne accès à un schéma ludique bien différent de celui de son antagoniste.
Misan
t sur des défis thématisés, reprenant parfois certaines possibilités du mode Carrière, ce dernier vous permet de vous propulser directement au coeur de l'action sans les obligations parfois rébarbatives de la création d'une partie "scénarisée". A travers de principes tels que la Capture de Drapeau, la Course Cross, s'apparentant à un circuit balisé de façon à mettre en avant la sécurité, ou encore la Frénésie, consistant à terminer une course en ayant esquivé le maximum de véhicules sans l'apport du freinage, vous aurez le pouvoir de vous inclure directement dans le message du soft, à savoir la vitesse et le plaisir de jeu comme constantes. Une volonté profonde de placer le jeu avant ses atours, qui résonne agréablement aux oreilles du jouer féru de bataille automobile "underground".
Au
nombre de 10, les types d'épreuves présentes en arcade bénéficient également de l'apport de bonus (pouvant être retirés), autorisant des fourberies aussi fines et perfides que celles de Mario Kart dans une mesure éminemment moindre, évidemment. Entre la glace, le "vas-y", coupant les freins de la cible et augmentant son accélération, ou bien le "quadruple dégâts", rendant vos ennemis impuissants au bout de quelques accrochages, un choix assez complet et pervers s'offre à vous en toute complicité. Néanmoins le point le plus digne d'intérêt demeure la possibilité de participer à toutes ces petites sauteries entre ami, jusqu'à huit en lan ou via le online, jeux en écran splitté. Autant dire que ce mode s'avère vraiment celui de l'adrénaline instantanée et communicative.

Cheat code
Entrez ces codes dans l'écran des cheats (qui se trouve dans les options) :
allin                   Mouvement spécial (Zone)
crosscountry             Toutes les villes (Arcade)
dfens                    Mouvement spécial (Argo)
getheadj                 Tête smiley
getheadk                 Tête de citrouille
getheadl                 Tête de lapin
getheadm                 Tête de bonhomme de neige
getheadn                 Tête de mort
haveyouseenthisboy       Tête chromée
hyperagro                Plus d'agressivité (Arcade)
kubmir                   Rajouter 1$ en mode Carrière
ontheroad                Pas de dommages
rimbuk                   Retirer 1$ en mode Carrière
Rjnr                     Mouvement spécial (Roar)
roadtrip                 Toutes les villes (Arcade)
trythisathome            Tête enflammée
urbansprawl              Piétons rapides

Plus d'argent
1. En tournoi, vous gagnerez plus d'argent si vous terminez 2ème ou 3ème à des courses difficiles que si vous terminez 1er à des courses faciles.
2. En tournoi, faites en sorte de ne pas terminer 1er mais 2ème ou 3ème sur la dernière course de manière à remporter plus d'argent.

Notes
Graphismes : 14/20
Jouabilité : 15/20
Durée de vie : 15/20
Bande son : 15/20
Scénario : 15/20

Note générale : 14,8/20

Achetez-le sur alapage pour 28,50 ¤.


(source : jeuxvideo.com)

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# Posté le lundi 08 août 2005 10:17

Modifié le jeudi 13 octobre 2005 15:53

XIII

XIII
Date de sortie : 27/11/2003
Classification : interdit aux -12 ans
Genre : Action / Quake-like


Test

XIII est bien évidemment l'adaptation de la bande dessinée écrite par Van Hamme et crayonnée par Vance. Son héros, totalement amnésique, se retrouve au centre d'une conspiration impliquant l'assassinat du président des Etats-Unis. Au fil des tomes de la BD, on suit cet homme en quête d'identité, et on découvre en même temps que lui les quelques bribes de son passé qui lui reviennent. Le jeu reprend la trame des cinq premiers volumes de la série qui en compte à ce jour quinze.
P
our info, Ubi Soft travaillerait déjà sur une suite, mais nous n'en sommes pas encore là et ce n'est de toute façon pas vraiment ce qui nous intéresse aujourd'hui. Sous la forme d'un FPS (pour First Person Shooter, ou en français jeu de tir à la première personne), le jeu nous fait suivre l'errance de XIII, alors qu'il retrouve peu à peu la mémoire. On retrouvera les personnages principaux de l'intrigue (Jones, le général Carrington, le colonel Amos, La Mangouste, Walter Sheridan...) mais on constatera aussi quelques petites libertés prises par rapport au scénario original afin de dépoussiérer un peu l'intrigue qui date quand même du milieu des années 80.
L'exemple le plus flagrant est le couple de retraités censé trouver XIII au début de l'histoire qui doit ici céder sa place à une maître-nageuse blonde au maillot rouge rappelant celui d'une célèbre série télé.

Cheat codes

Pour la solution complète, cliquez ici.

Notes
Graphismes : 17/20
Jouabilité : 18/20
Durée de vie : 17/20
Bande son : 17/20
Scénario : 17/20

Note générale : 17,2/20

Achetez-le sur alapage pour 28,95 ¤.


(source : jeuxvideo.com)

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# Posté le lundi 08 août 2005 09:12

Modifié le jeudi 13 octobre 2005 15:53

Splinter Cell Chaos Theory

Splinter Cell Chaos Theory
Date de sortie : 31/03/2005
Classification : interdit aux -16 ans
Genre : Action


Test

Bon, tout le monde connaît Sam Fisher maintenant. Ses trois loupiotes vertes sur le front, ses grands écarts entre deux parois, et ses semelles anti-bruit sont désormais entrés dans le patrimoine vidéoludique. On sait tous ce dont est capable ce maître de l'infiltration.
On connaît ses tec
hniques par coeur, ses mouvements lents et précis lorsqu'il s'agit de surprendre un garde par derrière, ses acrobaties sur les canalisations pour passer inaperçu, ou encore sa panoplie de gadgets aussi high-tech qu'utiles, tout cela fait maintenant partie de l'acquis. On pourrait alors croire que se lancer dans un troisième Splinter Cell pourrait se faire en douceur, confiant que l'on est de maîtriser Sam dans n'importe quelle situation.
Pourtant, ce
n'est pas tout à fait comme ça que ça se passe. Non seulement Fisher à désormais quelques nouveaux mouvements à vous présenter, mais en face, du côté des ennemis, on note aussi une nette évolution, ce qui change complètement la donne, n'hésitant pas à rendre le jeu plus délicat à aborder.






Cheat codes

Débloquer tous les niveaux
Dans le menu du mode solo ou coop, maintenez les boutons L1, R1, L2, R2 enfoncés et faites Carré, Carré, Carré, Carré, Carré, Rond, Rond, Rond, Rond, Rond. (5 fois Carré et 5 fois Rond).

Notes
Graphismes : 18/20
Jouabilité : 17/20
Durée de vie : 16/20
Bande son : 18/20
Scénario : 15/20

Note générale : 16,8/20

Achetez-le sur alapage pour 29,99 ¤.


(source : jeuxvideo.com)

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# Posté le lundi 08 août 2005 08:11

Modifié le jeudi 13 octobre 2005 15:54

Brothers in arms Road to Hill 30

Brothers in arms Road to Hill 30
Date de sortie : 17/03/2005
Classification : interdit aux -16 ans
Genre : Quake-like


Test

En effet, Brothers In Arms fait partie intégrante de ces titres s'axant de plus en plus sur les enseignements du cinéma, et cherchant les ficelles de l'immersion avec un souci purement inspiré de celui d'un réalisateur. Comment amener l'émotion, comment faire fonctionner un assaut afin d'impliquer le spectateur dans le but de le rendre participant, ou encore de quelle manière appuyer tel ou tel évènement pour susciter l'envie de s'y inclure ? Le soft de Gearbox fonctionne entièrement sur ces rouages rapprochant d'autant plus le monde vidéoludique de celui des longs métrages privilégiant l'action.
Effectivement, comment ne pas effectuer de parallèle entre BIA (plus pratique) et une production comme Le Soldat Ryan, ou bien plus proche de nous, une série de qualité cinématographique à l'image de Band Of Brothers ? La filiation est évidente, et l'on ne peut que se réjouir de pareilles inspirations, conférant des sentiments équivalents en terme de passion et d'immersion. Partant de ce principe, vous observerez de véritables scènes d'anthologie, décantant la trame scénaristique au creux d'un système de dramatisation de diverses phases de combat. On prend donc partie directement dans le cycle des évènements, et c'est cet aspect qui pousse vraiment à poursuivre l'avancée, associé à une sorte d'implication sentimentale.
Néanmoins ce parti
-pris implique la présence de scripts, permettant de régler l'arrivée d'un élément perturbateur, comme un avion qui s'écrase juste devant vous, ou un renversement de situation surprenant par exemple. Le côté négatif de ces petites actions scénarisées est un sentiment de déjà-vu asseznant, à partir du moment où l'on est forcé de refaire une mission après un malheureux décès. On revit donc le même passage maintes et maintes fois, laissant de côté la surprise première. Mais le pire reste l'obligation de subir ces scripts.
En effet, s
i l'un de vos compagnons doit invariablement mourir et même dans l'optique où vous connaissez exactement la manoeuvre qui va rentrer en jeu, vous ne pouvez l'éviter sous peine de bloquer littéralement l'avancée du jeu. La fascination et le plongeon au gré d'un univers réaliste demeure pour l'instant à ce prix. Un coût qui fait un tant soit peu figure de lacune quand il aboutit à des incohérences flagrantes.


Cheat codes

Bonus de fin
Mode Noir et Blanc
Terminez le jeu en mode Facile ou Normal.
Munitions illimitées
Terminez le jeu en mode Normal.
Mode Authentique
Terminez le jeu en mode Difficile. Il n'y aura ni checkpoint, ni sauvegarde et pas de réticule.
Super Squad
Terminez le jeu en mode Authentique.
Tous les niveaux
Saisissez "BAKERSDOZEN" comme nom de profil pour avoir accès à tous les chapitres.



Notes
Graphismes : 13/20
Jouabilité : 15/20
Durée de vie : 15/20
Bande son : 15/20
Scénario : 14/20

Note générale : 14,4/20

Achetez-le sur alapage pour 56,99 ¤.


(source : jeuxvideo.com)

# Posté le lundi 08 août 2005 07:48

Modifié le mardi 04 octobre 2005 16:27